薬屋のひとりごと ~偽りの皇弟~|調薬と推理で後宮の怪異を解く
『薬屋のひとりごと ~偽りの皇弟~』は、2027年初頭に発売予定のゲームです。Switch 2とSwitch向けに紹介され、原作者・日向夏さんの原案によるオリジナルストーリーが描かれます。
| 作品 | 薬屋のひとりごと ~偽りの皇弟~ |
|---|---|
| 発売・配信 | 2027年初頭 |
| 今回の対象機種 | Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
基本情報
公式紹介映像
後宮の怪異から偽りの皇弟へ

猫猫が後宮で侍女として働き始めた頃、顔のない宦官、夜ごと嘆く蔵、一夜で赤くなる衣など「五つの謎」が人々を不安にさせます。壬氏から調査を頼まれた猫猫は、観察と薬の知識を使って真相を追います。
里帰りの途中では旅役者の冠宇と出会い、薬を処方したことから彼の悩みへ関わります。その後、都に「五つの呪」の噂が広がり、猫猫は覆面姿の皇弟を目撃。壬氏は関与を否定するものの、皇弟を支持する集団も現れて混乱が深まります。
日向夏さん原案の新しい物語
本作はTVアニメ『薬屋のひとりごと』をゲーム化した作品で、原作者の日向夏さんが原案を担当するオリジナルストーリーです。五つの謎と五つの呪がどう関係するか、覆面の人物は誰かを、猫猫の調査で明らかにしていきます。
猫猫と壬氏のいる世界で新しい事件を調べる作品です。アニメで親しんだ人物を、今度は自分の調査や推理によって物語の先へ進められます。
聞き込みと現場調査で材料を集める

最初に行うのは後宮、花街、市井での探索です。現場を調べ、人の話を聞いて証拠を集めます。同時に薬の素材を採取し、調薬によって事件の解明や身近な人の悩みの解決を進めることもできます。
薬を作る行為が、回復用アイテムを用意するだけで終わらない点に注目しています。猫猫の専門知識を使うことが、証拠へたどり着く行動や人物との関係に結び付く仕組みです。
情報整理で証言と証拠をつなぐ
手がかりが集まると、選択肢を使って得た情報を整理します。会話や調査で別々に見つけた材料の関係を確かめ、事件がどんな形をしているかを少しずつ見えるようにしていきます。
証言を大量に読むだけでは、何が何と矛盾するのかを見失うことがあります。本作は情報整理を一つの工程として置き、その後の推理に使う材料をたどり直せる構成です。
証拠を示すだけでなく、相手を落ち着かせる
推理では、4択から答えを選ぶ、手帖の証拠を示す、二つの証拠を組み合わせるといった方法があります。現場で見つけた物的証拠から事実を指摘する場面もあり、集めた情報をどう使うかが問われます。
取り乱した相手に対しては、制限時間内に適切な言葉を選んで落ち着かせます。筋の通った証拠を持っているだけでなく、話を聞いてもらえる状態を作る必要があります。猫猫の観察が、物だけでなく人にも向く遊びです。
事件の解決後にも言葉を選ぶ
必須ではない証拠から、犯人の本当の目的を知ることがあります。そこで何が起きたかを解明した後、真実をそのまま伝えるか、相手を慰める言葉を選ぶかという判断が用意されています。
余分に調べた材料が、事件の正解だけでなく結末の言葉を変える可能性があります。探索を丁寧に進める理由が、収集率を上げることにとどまらず、人物をどう理解するかにつながるところに期待しています。
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